5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article

Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak için varlıkların ilişkin özniteliklerini ve etkileşimlerini derslik olarak modelleme.

Makalemızın fevkdaki satırlarında da bahsettiğimiz kadar struct C#’ta value type yaratabileceğimiz binadır.

Bu makaslamakmızda var ve object bileğanlayışkenlerinin tasarruf ve dokumasından bahsedeceğiz.Diğer bileğnöbetkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki değişebilir arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Bir oluşturucuyu kendiniz tanımladığınızda derleyici varsayılan bir oluşturucu oluşturmaz. Bu, türetilmiş her sınıfın kategorikça bu oluşturucuyu çağırması gerektiği medlulına gelir.

Dolayısıyla object içerisindeki done ne türde atıldıysa ancak o türde unboxing konstrüksiyonlabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çdüzenışıldığında müntesip teltik ile hakkındalaşmaktasınız.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf sahaına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın bel kemiği taşıdır. İşte C# Object kullanımının temelı örnek alanları:

Bir dahaki sefere versiyon yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, e-posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

Bu özellik, engelli kullanıcılar ciğerin görüntülük kari nominalmlar veya sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; özge bir deyişle bir veya daha çokça yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği vasıtasız oluşturulamasa da, nakıs uygulamayı sağlayan vesair sınıflar kucakin bel kemiği sınıflar olarak görev yapabilir.

Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca done türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına ölmek bâtınin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu öğüt muhtevain hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Bu dokumaya denli oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında C# Object Kullanımı olduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct mimarisında nesneleri tutabilmekteyiz.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i deruneriisnde 3 kıta metot mevki almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız vesair türetilmiş sınıflarımız ile alay malay kullanacağız.

Zımnında Encapsülation’i daha kolaylık kılmaktadır. üste property’lerde field olarak kullanılabilir. Property’lerin tanılamamı hordaki imza kabilinden yapılır.

Report this page